|
Elkészült a MOD SDK 1.2! |
|
|
|
Írta: Slater
|
|
2008. március 07. |
|
Néhány nappal a Crysis patch 1.2 után megjelent a MOD SDK 1.2 is, mely már tartalmazza a játék mod-forráskódját és a Softimage|XSI Mod Toolt is. Ezekkel az új funkciókkal vadonatúj lehetőségeket és szolgáltatásokat lehet a játékba implementálni.
A MOD SDK 1.1 lehetőséget adott új Crysis-pályák és az ezekhez tartozó új lehetőségek fejlesztésére, az 1.2 segítségével a rajongók saját elképzeléseiket valósíthatják meg a CryEngine 2 segítségével, mely nem feltétlenül kapcsolódik a Crysishoz illetve annak játékmenetéhez. A Crytek új telepítőt készített a problémák orvoslására és mellékelte a Softimage|XSI Mod Tool eszközt példafájlokkal egyetemben. A számos hibajavítás mellett új tutorialokat és dokumentációt is készítettek a fejlesztők, így frissült a SandBox 2 Editor kézikönyve, új információk kerültek az assetek készítésének ismertetésébe, valamint elindult a programozók részére indított "Programming manual" rész is, mely lefedi és ismerteti a LUA szkriptelés, a C++ kódolás , illetve a .dll fordítás fontosabb mozzanatait.
A MOD SDK 1.2 letöltető INNEN.
A dokumentációt és a tutorialokat ITT érheted el. | | Ez a cikk 10 hozzászólást tartalmaz. |
|
Megjelent az 1.2 Crysis patch! |
|
|
|
Írta: Slater
|
|
2008. március 06. |
|

Megjelent a várva-várt második patch a Crysishoz. A javítás elsősorban a Multiplayer játékélményt fokozza, valamint számos kissebb-nagyobb javítást tartalmaz. Az új elemekről, kiegészítésekről és a javított funkciókról már régóta beszámolunk itt, a Crysis.hu oldalon, a teljes hivajavítási listát és változásokat a patch-ben olvashatod!
A 360MB méretű frissítés letölthető a PC GURU oldaláról. | | Ez a cikk 28 hozzászólást tartalmaz. |
|
Az 1.2 patch elkészült és hamarosan érkezik! |
|
|
|
Írta: Slater
|
|
2008. március 05. |
|
A Crytek közleménye szerint a patch 1.2 elfogadásra került és a következő napokban a végső simítások után kiadásra kerül. Tartalmazni fog egy csomó új funkciót és rengeteg hibajavítást, melyről a Crysis.hu folyamatosan beszámolt. Az élet nem áll meg az 1.2 patch kiadása után sem. Hamarosan elolvashatod, hogy mire számíthat az On-line közösség a következő hónapokban. Olvass tovább! | | Ez a cikk 4 hozzászólást tartalmaz. |
|
Olvass tovább
|
|
6000 eurós Crysis-bajnokság a Clanbase szervezésében |
|
|
|
Írta: Slater
|
|
2008. február 29. |
|
A Crysis MultiPlayert játszók bizonyára tudják, hogy az inCrysis.com még tavaly egy komoly díjakért zajló kupát hirdetett meg. A kupa rendezésének joga most átkerült a ClanBase oldalra, ahol 5 fős csapatokban és egy az egy ellen bizonyíthatnak a játékosok. A díjak összértéke nem csökkent, továbbra is 1.5 millió Ft a tét.
Nyilvánvalóan nem csak Európa top klánjai fenik a fogukat a díjesőre, hanem kezdő, illetve nem rég alakult csapatok is részt vesznek. Ha úgy gondolod, hogy szeretnéd Te is kipróbálni magad (1v1), vagy klánodat (5v5), jelentkezz itt! A magyar klánok közül eddig a CrysisCore és a Dark Shadows jelezte részvételi szándékát.
Érthető, ha sok játékost vonzanak a nyeremények és a díjak, de nem csak a díjakért játszott kupában lehet komoly elismertségre szert tenni. A ClanBase Crysis laddert is indított 3v3 és 6v6 módokban, a klánok rangsora már kezd körvonalazódni. Egyelőre népszerű a 3v3 stílus is, itt már 18 klán csatázik nap mint nap. Szintén sikeresek az ESL szervezésében folyó Crysis ladderek is, a kihívás megszervezése és a csaták lejátszása rendkívül egyszerű.
Ha már unod a public szervereket és szeretnéd, ha komolyabban vegyenek a csatamezőn, valamint szeretnél Te is komoly szinten részt venni a Crysis MultiPlayer élményében, jelentkezz klánoddal valamelyik csoportba és harcolj a díjakért, vagy az elismertségért. | | Ez a cikk 7 hozzászólást tartalmaz. |
|
Cevat Yerli sajtóközlemény |
|
|
|
Írta: Slater
|
|
2008. február 22. |
|
Cevat Yerli, a Crytek elnök-vezérigazgatója hivatalos közleményt fogalmazott meg a Crysis népes táborához. Az alábbaikban ezt olvashatod magyarul:
Kedves Crysis közösség,
Körülbelül 3 hónapja jelent meg a Crysis és biztosak voltunk abban, hogy az első javítást (1.1) már a kiadás utáni héten tudjuk a számotokra biztosítani. Sajnos alábecsültük a kihívást és kénytelenek voltunk a javításokat, valamint az SDK-t 2008-ra csúsztatni.
A Demo és a teljes játék megjelenése óta sok gyönyörű alkotást, filmet, grafikát láthattunk a lelkes rajongói tábor prezentálásában és tehetséges csapatok kezdtek saját Crysis módosítások fejleszésébe.
A Crytek lenyűgözve figyeli azt a lelkesedést, kitartást és ambíciózus törekvést, melyek a rajongókat az elmúlt időszakban jellemezték.
A C++ SDK kiadását eredetileg a játék megjelenésének dátumára helyeztük. Ez sajnos nem sikerült. Nem végeztük jól a munkánkat, amiért személyesen is szeretnék bocsánatot kérni. Tudom, hogy a közösség napról-napra növekszik, és vannak, akik elkeseredettek, vagy csalódottak. Mindig a maximumra törekszünk és néha ez a kerékkötője a gyors és hibátlan munkának.
Az elmúlt hetekben rendkívül keményen dolgoztunk azért, hogy az SDK mielőbb a rendelkezésetekre álljon. Az SDK-ban lévő eszközök, a példa assetek és a dokumentáció segítségével bízom a modok készítésének gyors elindulásában és a modding csapatok fejlődésében.
Nagy terveink vannak, melynek keretében még inkább be szeretnénk vonni titeket a Crytek és a Crysis jövőjének alakulásába, de erről később fogunk szót ejteni.
Hogy miért csinálunk játékokat? A válasz Te magad vagy! A Crytek nevében szeretnék köszönetet mondani a támogatásotokért, tanácsaitokért, és a közösség melletti elkötelezettségetekért. Hallgatunk rátok!
Köszönöm a figyelemeteket,
Cevat Yerli
| | Ez a cikk 2 hozzászólást tartalmaz. |
|
Megjelent a Mod SDK 1.0! |
|
|
|
Írta: Slater
|
|
2008. február 22. |
|
A Crytek ma kiadta a Crysis SDK csomagot, melynek segítségével a rajongók nem csak új pályákat, új missziókat hozhatnak létre, de teljesen új játékmenetet, fegyvereket, öltözékeket, funkciókat implementálhatnak.
Az 1.2 patch megjelenése után az SDK is frissítve lesz, így az új MOD-betöltő menüben még kényelmesebb lesz a Crysishoz illesztni a kiegészítéseket. A 400 MB-os pakk a fontosabb exportereken (3ds max) kívül különböző animációs eszközöket FMOD szerkesztőt, Photoshop plugint, és egy "Nanosuit Playground" nevezetű spéci modot is tartalmaz.
Természetesen kiegészült a SandBox 2 dokumentáció is és az "Assetek készítése" című dokumentum is megszületett, mely segítséget nyújt a CryTools és a különböző modellező szoftverek közötti együttműködés minél hatékonyabban történő kihasználásához. A leírás kitér a 3ds max, a Softimage|XSI és a CryTIF szoftverekre (exporterek), azok alkalmazására.
A Software Development Kit letölthető innen.
Hamarosan átfogó információkat közlünk az SDK-ról és annak lehetőségeiről! | | Légy te az első hozzászóló |
|
Crysis patch 1.2 - friss hírek! |
|
|
|
Írta: Slater
|
|
2008. február 20. |
|
A Crytek ismét új információkkal szolgált a közelgő 1.2 patch állapotáról. Főként a várva-várt SDK-ra tértek ki, melynek birtokában a rajongók elkezdhetik fejleszteni a saját Crysis kiegészítéseket, módosításokat, új játékmenetet, új funkciókat. A közösség tehát saját ízlése szerint alakíthatja a Crysist.
Az elmúlt héten sikerült az SDK-t végleges formába önteni. Minden funkció működik, beleértve az exportereket és az asseteket. A fejlesztők tehát nem találtak semmilyen problémát. Az assetek készítéséről szóló dokumentáció is elkészült, mely tutorialokat, leírást és ismertetőket fog tartalmazni, így ezek alapján könnyebb lesz telepíteni és használni az SDK fejlesztői környezetet. A játék forráskódja (SDK) még szerkesztés alatt van az 1.2 patch miatt.
A Mod SDK az 1.2 patch megjelenésével közel egyidőben fog megjelenni. Új dokumentációt hamarosan a http://doc.crymod.com portálon lehet majd találni.
Természetesen az 1.2 patch egyéb újdonságairól és a MultiPlayer / SinglePlayer játékhoz készült javításokról és új funkciókról is érkeztek hírek. Olvass tovább!
| | Ez a cikk 6 hozzászólást tartalmaz. |
|
Olvass tovább
|
|