|
A Crysis: Wars egy teljesen különálló MultiPlayer fejlesztés. Míg a Warheadet Budapesten, a MultiPlayert Frankfurtban fejlesztették. Ugyan a két játékot egy dobozban kínálják, a Crysis: Wars külön DVD-n kapott helyet, melyet akár a Warheadtől függetlenül is telepíthetünk.
Új pályák, új fegyverek és új járművek is helyet kaptak a Crysis: Warsban. A játékban összesen 21 MultiPlayer pálya szerepel, melyek között megtalálható például a nagysikerű karácsonyi pályák (Christmas Map-Pack) feljavított változatai. Az új pályák érdekessége, hogy vertikális elrendezésű, azaz a legtöbb hely elérhetetlen a Super-Jump nélkül.
Olvass tovább és ismerd meg a Crysis: Wars újdonságait!
A Crysis: Wars főbb újdonságai:
ÚJ ELEMEK (NEW FEATURES)
- Különálló DVD, A Crysis: Warheadtől függetlenül telepíthető
- Új játékmód (TDM - TeamInstantAction)
- Auto map-downloader (automatikus pálya letöltése)
- Auto-patch rendszer (a játék önmagát frissíti, ha elérhető új verzió)
- A közösség által jelzett hibák javítása
TEAM INSTANT ACTION (TDM)
- Intelligens újraéledési rendszer. Közel a csapattárshoz, messze az ellenségtől)
- Új pontozási rendszer (egyéni pontozás és csapat pontozás egyaránt)
- Hosszabbítás, ha a kör végén egyenlő a csapatok pontszáma
- Vertikális, szilkás-emelkedős pályák a NanoSuit jobb kihasználása érdekében
MEGÚJULT KIJELZŐ (HUD)
- Megújult státusz-kijelző az összes fontos információt egy helyen jeleníti meg
- Kill-üzenet és kill mennyiség megjelenítése a képernyő közepén
- Dinamikus küldetés-kijelzés a képernyőre a könnyebb csapatirányítás érdekében
- Csapattársak jobb megkülönböztethetősége a csatamezőn (vizuálisan)
- A radar olvashatóságának és információinak továbbfejlesztése
PÁLYÁK (MAP-POOL)
- 21 pálya a játékhoz ( 9 PS és 12 TIA/IA pályák)
- 7 vadiúj pálya
- 5 javított Map a Crysis Christmas Map Packból
- 9 fejleszett, javított pálya a Crysis Multiplayerből
- Minden IA pálya játszható TIA módban és vice versa
SZERVER TÁMOGATÁS (SERVER SUPPORT)
- Több új szerver-változó hozzáadása a hatékonyabb adminisztráció érdekében
- Egyszerűsített szerver indítás
- Javított PunkBuster támogatás és fejlesztett csalás védelem
MÓDOSÍTOTT FEGYVERZET (WEAPONRY CHANGES)
- Módosított fegyvertulajdonságok a különböző helyzetehez való igazítás érdekében.
- Erősebb fegyverek a könnyebb és gyorsabb játékmenet érdekében
- Rendkívül erős FGL-40 gránátvető a Warheadből (1 shot 1 kill)
- Kettő AY-69 (Warheadből) viselése egyszerre
- Eltávolított robbanó lőszerek
MÓDOSÍTOTT JÁRMŰVEK (WEHICLES CHANGES)
- Átdolgozott jármű-sérülés rendszer
- Járművek kezelhetőségének javítása
- Kiegyensúlyozott VTOL
- Gyenge pont a nehéz járműveken ( kézi gépfegyverrel elpusztítható)
- ASV-Anti-Infantry és Anti-Vehicle hozzáadása a Warheadből (lásd lejjebb)
POWER STRUGGLE JAVÍTÁSOK (IMPROVEMENTS)
- A harc alternatív befejezése az összegyűjtött energiaszint alapján
- Hosszabbítás egyenlő energiaszint és ép bázisok esetén
- Atomfegyver kilövőhelyek megjelölése a pályán
- A TAC fegyver egyenes irányban lő, nincs esése a lövedéknek
- Átdolgozott Turretek a bázisok hatékony védelme érdekében
- Egy pályán csak egyfajta atomfegyver (TAC, vagy Tank) a Proto méretétől függően
Armored Scout Vehicle (9.5 tonna)
Szállítható: 1 sofőr és két utas
Fegyverzet: 20mm gépfegyver robbanó lőszerrel. Alacsony tűzgyorsaság, páncéltörő tulajdonság, extrém sebzés más járművek ellen. A járműnek három gyenge pontja támadható kézi gépfegyverekkel. Nagy pontossága miatt nagy távolságból is jól alkalmazható. Mivel a tankok immáron sebezhetők golyószóróval is, az ASV akár tankelhárításra is bevethető.
Hamarosan érdekes információkkal jelentkezünk! |