MultiPlayer a javából: Crysis: Wars
Írta: Slater   
2008. August 31.

A Crysis: Wars egy teljesen különálló MultiPlayer fejlesztés. Míg a Warheadet Budapesten, a MultiPlayert Frankfurtban fejlesztették. Ugyan a két játékot egy dobozban kínálják, a Crysis: Wars külön DVD-n kapott helyet, melyet akár a Warheadtől függetlenül is telepíthetünk.


Új pályák, új fegyverek és új járművek is helyet kaptak a Crysis: Warsban. A játékban összesen 21 MultiPlayer pálya szerepel, melyek között megtalálható például a nagysikerű karácsonyi pályák (Christmas Map-Pack) feljavított változatai. Az új pályák érdekessége, hogy vertikális elrendezésű, azaz a legtöbb hely elérhetetlen a Super-Jump nélkül.

Olvass tovább és ismerd meg a Crysis: Wars újdonságait!

A Crysis: Wars főbb újdonságai:

ÚJ ELEMEK (NEW FEATURES)

  • Különálló DVD, A Crysis: Warheadtől függetlenül telepíthető
  • Új játékmód (TDM - TeamInstantAction)
  • Auto map-downloader (automatikus pálya letöltése)
  • Auto-patch rendszer (a játék önmagát frissíti, ha elérhető új verzió)
  • A közösség által jelzett hibák javítása

TEAM INSTANT ACTION (TDM)

  • Intelligens újraéledési rendszer. Közel a csapattárshoz, messze az ellenségtől)
  • Új pontozási rendszer (egyéni pontozás és csapat pontozás egyaránt)
  • Hosszabbítás, ha a kör végén egyenlő a csapatok pontszáma
  • Vertikális, szilkás-emelkedős pályák a NanoSuit jobb kihasználása érdekében

MEGÚJULT KIJELZŐ (HUD)

  • Megújult státusz-kijelző az összes fontos információt egy helyen jeleníti meg
  • Kill-üzenet és kill mennyiség megjelenítése a képernyő közepén
  • Dinamikus küldetés-kijelzés a képernyőre a könnyebb csapatirányítás érdekében
  • Csapattársak jobb megkülönböztethetősége a csatamezőn (vizuálisan)
  • A radar olvashatóságának és információinak továbbfejlesztése

PÁLYÁK (MAP-POOL)

  • 21 pálya a játékhoz ( 9 PS és 12 TIA/IA pályák)
  • 7 vadiúj pálya
  • 5 javított Map a Crysis Christmas Map Packból
  • 9 fejleszett, javított pálya a Crysis Multiplayerből
  • Minden IA pálya játszható TIA módban és vice versa

SZERVER TÁMOGATÁS (SERVER SUPPORT)

  • Több új szerver-változó hozzáadása a hatékonyabb adminisztráció érdekében
  • Egyszerűsített szerver indítás
  • Javított PunkBuster támogatás és fejlesztett csalás védelem

MÓDOSÍTOTT FEGYVERZET (WEAPONRY CHANGES)

  • Módosított fegyvertulajdonságok a különböző helyzetehez való igazítás érdekében.
  • Erősebb fegyverek a könnyebb és gyorsabb játékmenet érdekében
  • Rendkívül erős FGL-40 gránátvető a Warheadből (1 shot 1 kill)
  • Kettő AY-69 (Warheadből) viselése egyszerre
  • Eltávolított robbanó lőszerek

MÓDOSÍTOTT JÁRMŰVEK (WEHICLES CHANGES)

  • Átdolgozott jármű-sérülés rendszer
  • Járművek kezelhetőségének javítása
  • Kiegyensúlyozott VTOL
  • Gyenge pont a nehéz járműveken ( kézi gépfegyverrel elpusztítható)
  • ASV-Anti-Infantry és Anti-Vehicle hozzáadása a Warheadből (lásd lejjebb)

POWER STRUGGLE JAVÍTÁSOK (IMPROVEMENTS)

  • A harc alternatív befejezése az összegyűjtött energiaszint alapján
  • Hosszabbítás egyenlő energiaszint és ép bázisok esetén
  • Atomfegyver kilövőhelyek megjelölése a pályán
  • A TAC fegyver egyenes irányban lő, nincs esése a lövedéknek
  • Átdolgozott Turretek a bázisok hatékony védelme érdekében
  • Egy pályán csak egyfajta atomfegyver (TAC, vagy Tank) a Proto méretétől függően

 

Armored Scout Vehicle (9.5 tonna)

Szállítható: 1 sofőr és két utas

Fegyverzet: 20mm gépfegyver robbanó lőszerrel. Alacsony tűzgyorsaság, páncéltörő tulajdonság, extrém sebzés más járművek ellen. A járműnek három gyenge pontja támadható kézi gépfegyverekkel. Nagy pontossága miatt nagy távolságból is jól alkalmazható. Mivel a tankok immáron sebezhetők golyószóróval is, az ASV akár tankelhárításra is bevethető.

Hamarosan érdekes információkkal jelentkezünk!